miércoles, 27 de marzo de 2013

Los mejores juegos de video



  • 1- FIFA – 72%
  • 2- Final Fantasy – 67%
  • 3- Super Mario Brothers – 61%
  • 4- Sonic the Hedgehog- 55%
  • 5- Zelda – 51%
  • 6- Resident Evil – 49%
  • 7- Call of Duty- 41%
  • 8- Grand Theft Auto- 38%
  • 9- Tomb Raider- 37%
    • 10- Tony Hawk Pro Skater- 25%





Los video juegos



La frase "video juego" (o juego de video, prefiero la primera frase) es un conjunto de palabras que definen una idea. Primero definamos cada una de estas palabras, de donde vienen y cual es el significado total de la frase:

Juego: (del latin iocus) podemos decir que el juego es un acto en el cual una o varias personas se entretienen, es decir el acto de jugar.

Video: Dicese en televisión del procedimiento de grabado en una cinta magnetofónica las imágenes y los sonidos captados por una cámara para luego ser reproducidos inmediatamente. Pero nosotros abreviamos "Videocasete" con "Vídeo", es decir que en la frase "Vídeo juegos" se entendio a la palabra "vídeo" como el medio en el cual se graban las imágenes y los sonidos, el objeto. Y recuerda: vídeo es un procedimiento de grabado por una cámara, no un objeto. Esto es por una falta de cultura que siempre la culpa de entender mal las cosas es del que compra el producto.

Desde la genesis de los video juegos se ha entendido a video juego como "el juego", pero un video juego se entiende tambien como un medio de almacenamiento en el cual se graba, de manera digital y computarizada (gracias a la computacion y las ciencias digitales existen los video juegos, ¡¡Que esten en la gloria!!), un tipo de juego especial que se le ha bautizado con el mismo nombre que el medio en el que se guarda.

Que es un juego de video


Un videojuego o juego de vídeos es un conjunto de obras artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en colaboración por varios autores o colectivamente bajo la dirección de una persona natural o jurídica, dichas obras son programadas posteriormente y compiladas gracias al software sin ser considerado el videojuego como un programa de ordenador ni como una obra audiovisual, teniendo un tratamiento diferenciado. El videojuego está creado para el entretenimiento en general o para el desarrollo de disciplinas profesionales, educativas o de salud y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,1 hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.



Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte.2



Hay videojuegos sencillos y otros más complejos, algunos son capaces de narrar historias y acontecimientos usando audio y video creados ex profeso, demostrando que el videojuego es otra manifestación del arte.



Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de lo que se trate la plataforma. Por ejemplo, un controlador de consola podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando. No obstante, otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Frecuentemente, los primeros juegos informáticos hacían uso de un teclado para llevar a cabo una interacción, e incluso se necesitaba que el usuario adquiriera una palanca por separado, que tenía un botón como mínimo.3 Varios juegos de computadora modernos permiten, y en algunos casos exigen, que el usuario use un teclado y un ratón de forma simultánea. ` Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otros de tipo feedback se presentan como periféricos hápticos que producen una vibración o realimentación de fuerza, con la manifestación de vibraciones cuando se intenta simular la realimentación de fuerza.